# 世代 [頑張ることの不経済化|tanu](https://note.com/tanukiponkich/n/n548148dc9fe4) > キャリアやお金は最終目的ではなくそのゲームで得られた戦利品を幸福感や快適性に変換する必要がある。このルートの変換効率は商品がコモディティ化して安く高品質な製品、タダみたいな金額で映画見報だなNetflixや冷凍技術の発達で美味しくなった冷凍食品などの産業が成長するほど不経済化する。